当某些3D游戏把玩家隔绝在4K屏另一头时 像素游戏却用像素块,撬开了玩家心房! 本期视频我们来聊聊,这些“马赛克”的像素游戏,是如何经久不衰的! 参考资料: 1、《电子游戏简史》——Ahoy 2、《电子游戏图形简史》——Ahoy 3、杨龙. 像素艺术在移动游戏中的设计与应用研究[D].西北大学,2015. 4、惠文君. 论十九世纪意大利分色主义绘画的艺术特征[D].西北师范大学,2016. 5、《风来之国》打动任天堂的像素美术具体好在哪?——游戏调查员_机核神级核心创意,感觉开头太长,节奏不是很舒服,主线剧情有点碎. 神级的核心创意,感觉开头太长,45分钟的时候男主才重新开始游戏. 节奏不是很舒服,主线剧情有点碎,不过用游戏串联也还好. 非要在26年后重新开始游戏有这个必要吗? 男主后来证明了自己的勇敢,可是一开始被霸凌,不敢反抗也不能算是不够勇敢吧? 开头制造悬念很好,说明了游戏的严重性,再有人挖出来就出大事了. 男主被霸凌 引出父子矛盾 引出一起游戏的小伙伴 顺便点题.